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《狭小空间中的骑士》更像是《狭小空间中的战斗》。续集在第一款游戏的模式基础上添加了更多内容,但玩法基本相同。你仍然每回合从牌堆中抽牌,这迫使你即时思考,在狭窄的网格竞技场中,你必须采取哪些动作和特殊能力来战略性地击倒你周围挤在一起的众多敌人。但续集在第一款游戏的奖励流程的基础上,加倍了你对牌堆的创造性控制,让你进一步个性化你想要在战斗中采用的策略。
《Knights in Tight Spaces》最大的两个调整是(正如游戏名称所暗示的那样)从现代超级间谍的视觉效果转变为更奇幻的中世纪视觉效果,并实施团队系统。因此,您不再是独自完成任务的间谍,而是成为由骑士、弓箭手、施法者和其他冒险者组成的团队。您一次最多可以扮演三个角色,每个角色都可以使用不同的卡牌和能力。您仍然只使用一个牌组,但现在您必须从多个角色池中构建它,从而创造新的机会,用连击击败强大的敌人。
例如,您可以操纵最强大的角色保护您的施法者免受伤害,同时他们向角落里的敌人群投掷火球,而您的最后一个角色与试图将他们逼入绝境的蛮族交换位置,以便敌方弓箭手意外射杀该蛮族。战斗的每个回合都是一系列的考虑,因为您要尝试通过因果关系来获得最佳回合,同时还要根据您所看到的敌人即将采取的行动尝试恶化敌人的回合。
《Knights in Tight Spaces》有一个松散的故事,讲述了你的初始角色以及他们在途中偶然遇到并招募的盟友的不幸遭遇。我一开始扮演的是一个坚韧不拔的拳头战士,她擅长在战场上移动、绊倒和击晕敌人、反击敌人的攻击,以及用拳头打人。她让我想起了《龙与地下城》中的僧侣。继续比较,我很快遇到了一个手持弓箭的游侠,并邀请她加入我的队伍。我们旅行了一段时间,直到游侠不幸去世,这意味着我永远失去了她。然而,在几次任务之后,一个神秘的组织提出与我合作,在我同意之后,他们借给我一个身穿盔甲、手持剑和盾牌的战士。我们在一家酒馆停下来,付钱招募了一个像牧师一样的施法者,他在演示的剩余时间里发挥了重要作用,因为他们施放治疗法术的能力多次救了我。几乎每次我抽到那张“治愈一切”牌时,我都会打出它。
演示并不轻松,但《Knights in Tight Spaces》确实比前作更愿意挑战玩家,提升单个角色及其卡组的价值,让玩家更加坚定地保护所有人的安全。替换丢失的角色似乎很容易——在失去游侠后,我被告知最终有机会招募另一个——但在遭遇战中失去任何角色仍然很残酷。演示以一场多阶段战斗结束,我不得不经历一场艰难的考验,无法治愈我的角色或在遭遇战之间切换。这很残酷,尤其是当持盾的战士在中途倒下时,我不得不完全依靠我的僧侣和牧师来完成剩下的任务。
不过,我很喜欢这款游戏的每一秒,而且最终玩的时间比我原计划的要多得多。如果这还不足以说明我玩这款游戏有多开心,我真不知道还有什么能说明。
《Knights in Tight Spaces》预计将于 2024 年在 PC 上推出。
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